不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎上,舉個例子,第一關黑風山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣墻時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當然這個問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應該不是黑神話本身的鍋。
電競資訊7月12日稱 英雄聯盟賽事發(fā)布了MSI淘汰賽AL對陣BLG的賽場語音;Flandre:我不會“死”我不會“死”Tarza...
2025-07-12電競資訊07月12日稱 時隔2808天T1與GEN再次國際賽決戰(zhàn),兩隊將在明早8點的MSI決賽相遇;此前勝決最終由GEN 3:2 ...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 英雄聯盟賽事官方發(fā)布了MSI淘汰賽第十日ALvsT1的TOP5;TOP1:Shanks :弒君鎖鏈,愈戰(zhàn)愈勇TOP2:Do...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 2025EWC電競世界杯DOTA2突圍賽第一輪,XG對陣Xctn。第一局Ame美杜莎很早就占穩(wěn)上路無解發(fā)...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 在今日的MSI敗者組決賽上,AL以2-3的比分不敵T1無緣決賽,賽后下路選手Hope更新微博。msi最...
2025-07-12