沙特目前積極舉辦電競相關(guān)賽事,除了ENC(電子競技國家杯)外,已經(jīng)連續(xù)兩年舉辦以俱樂部為主體的電競世界杯。
而在2027年,首屆電競奧運(yùn)會也將在沙特舉辦。
電子競技國家杯官網(wǎng)稱,屆時世界最優(yōu)秀的電子競技選手將不僅代表他們的俱樂部爭奪職業(yè)榮譽(yù),還將為自己代表的國家榮譽(yù)而戰(zhàn)。電子競技國家杯以循環(huán)賽的形式將國家自豪感帶到全球電子競技舞臺上,并且是首次以這種規(guī)模舉辦此類活動。首屆賽事將由 EA、科樂美、騰訊和育碧等發(fā)行商和游戲公司共同開發(fā)。這些合作伙伴帶來了建立全球國家隊(duì)賽事所必需的信譽(yù)、規(guī)模和洞察力,確保賽事反映每款游戲的價值和誠信。他們中的每一位都將幫助塑造各自游戲的國家排名系統(tǒng)、資格賽途徑和賽事形式,確保電子競技國家杯能夠引起其粉絲的共鳴,并達(dá)到最高水平的競技標(biāo)準(zhǔn)。電子競技國家杯將涵蓋來自北美、南美、歐洲、中東非、非洲、亞洲、東南亞及大洋洲等主要地區(qū)的國家隊(duì),比賽將采用團(tuán)隊(duì)賽和個人賽兩種形式。資格賽將采用多層級模式,平衡競爭性和包容性:結(jié)合全球排名、區(qū)域預(yù)選賽和 Wildcard 參賽資格,包括團(tuán)結(jié)性名額分配,確保每個游戲都有廣泛且具有代表性的競技舞臺。電子競技國家杯將每兩年舉辦一次,2026 年 11 月在沙特阿拉伯利雅得首秀,之后將采用輪換主辦城市模式,將國家電子競技隊(duì)伍帶到全球玩家面前。
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