無論是應(yīng)用圖標(biāo)、標(biāo)簽欄,還是文本放大鏡等界面元素,現(xiàn)在都呈現(xiàn)出一種“液態(tài)”般的玻璃質(zhì)感,仿佛漂浮在你的壁紙或文本上方,具有一定的通透性與動(dòng)態(tài)高光折射。這正是“液態(tài)玻璃”設(shè)計(jì)理念的核心:讓界面元素以“懸浮”的形式呈現(xiàn),為用戶提供一種“玻璃之下還有內(nèi)容”的視覺層次感。
媒體用一個(gè)對(duì)比圖來說明變化有多大:第一張圖是 iOS 18 拍的鎖屏界面;第二張是現(xiàn)在的 iPhone 16 Pro在安裝了 iOS 26 開發(fā)者測試版后的樣子。
即便是刻意設(shè)置的黑白極簡桌面,你依然能立刻察覺變化:iOS 26界面整體更加通透、明亮,圖標(biāo)和模塊仿佛浸泡在玻璃水滴中,視覺質(zhì)感完全不同。如果你把彩色模式開啟,液態(tài)玻璃的視覺特性會(huì)更加明顯。圖標(biāo)雖基本沿用舊版設(shè)計(jì),但整體觀感更“圓潤”。
控制中心的變化則稍顯混亂。由于整個(gè)界面采用了高透明度玻璃材質(zhì),即使搭配灰色背景也顯得信息層級(jí)不清晰,有點(diǎn)眼花繚亂。希望蘋果能在后續(xù)版本中適當(dāng)降低透明度,增強(qiáng)一目了然的可讀性。
時(shí)鐘應(yīng)用很好地展現(xiàn)了這些細(xì)微變化:底部的標(biāo)簽欄變得更加圓滑;在不同選項(xiàng)之間切換時(shí),指示器會(huì)以一種類似“水滴漂移”的動(dòng)畫滑動(dòng);長按水滴指示器還能將其“拖動(dòng)”到其他標(biāo)簽。此外,鬧鐘開關(guān)按鈕的形狀也從原來的圓形變?yōu)楦咏鼨E圓。
電競資訊7月12日稱 2025MSI,AL2-3不敵T1無緣決賽,賽后AL中上兩位選手參加媒體發(fā)布會(huì)。Q:結(jié)束了MSI的旅程,對(duì)今天...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 2025MSI,AL2-3不敵T1無緣決賽,賽后AL中上兩位選手參加媒體發(fā)布會(huì)。Q: 展望未來,這是否是一個(gè)...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 MSI淘汰賽AL不敵T1止步季軍,賽后AL副教練Xiaobai更博:很抱歉食言了,接受所有批評(píng),感謝所有選...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 2025MSI淘汰賽敗者組T1以3比2戰(zhàn)勝AL晉級(jí)決賽后,T1上單Doran選手接受LCK二路直播流采訪,原...
2025-07-12電競資訊7月12日稱 2025MSI淘汰賽敗者組T1以3比2戰(zhàn)勝AL晉級(jí)決賽后,T1總經(jīng)理接受LCK英文流分析臺(tái)采訪,原視頻翻...
2025-07-12